Patch Brawl Stars du 31 mars 2026

Notes de patch de février 2026

39 buffs, 21 nerfs, 31 reworks, 36 brawlers touchés

L'effet mesuré compare le winrate du brawler sur les 7 jours avant le patch et les 7 jours après, sur les combats des meilleurs joueurs de chaque pays.

Alli

  • nerf : Gadget Sang froid : récupération augmentée de 14 à 16 s

Belle

  • buff : Dégâts du super augmentés de 1 000 à 1 100
  • buff : PV augmentés de 5 600 à 5 800
  • buff : La charge de l'hypercharge nécessite une attaque de moins et un super de moins

Billie

  • rework : Gadget : Paquet de vitamines - Billie régénère 1 000 PV par seconde pendant 0,4 s
  • rework : Gadget [retravaillé] : Super glue - Billie lance un chewing-gum qui ralentit les ennemis touchés de 20 %
  • rework : Pouvoir star Cours, Billie, cours - Si la barre jaune est pleine, la vitesse de déplacement de Billie augmente de 12 %
  • rework : Pouvoir star Paré à tirer - Lorsque la barre jaune est pleine, Billie peut se protéger contre 20 % des dégâts ennemis

Bo

  • rework : Gadget : Totem de puissance - Bo lance un totem qui augmente le taux de charge des supers de ses alliés de 50 %. La santé du totem diminue progressivement avec le temps
  • rework : Gadget [retravaillé] : Bo balance des fils piégés sur ses mines, les faisant exploser et infligeant les mêmes dégâts et effets aux brawlers touchés
  • rework : Pouvoir star Aigle sentinelle - Bo repère les ennemis cachés dans les buissons à une distance 150 % plus grande
  • rework : Pouvoir star Piège immobilisant - Au lieu de les repousser, les pièges de Bo immobilisent ses ennemis pendant 2 secondes

Bonnie

  • buff : Taux de charge du super réduit de 6 à 5 tirs (avec équipement épique, de 5 à 4 tirs)
  • buff : Taux de charge de l'hypercharge réduit de 12 à 11 tirs (avec équipement, à 10 tirs)

Bull

  • rework : Gadget [retravaillé] : Banane à injection > Missile T-Bone - Bull lance un projectile qui inflige 1600 dégâts et le soigne à hauteur de 800 s'il touche sa cible
  • rework : Gadget [retravaillé] : Gros sabots - Bull frappe le sol et ralentit les ennemis aux alentours. Si une cible est déjà ralentie, elle est immobilisée
  • rework : Pouvoir star Berserker - Quand Bull a moins de 60 % de ses PV, il recharge deux fois plus vite
  • rework : Pouvoir star Gros dur - Si la santé de Bull passe sous les 40 %, il obtient un bouclier qui réduit les dégâts reçus de 30 %

Buzz

  • buff : Zone d'attaque réduite de 10 % pour des dégâts à courte et moyenne portée plus cohérents
  • buff : Accélération de 3 % des projectiles des attaques de base, du super et de l'hypercharge
  • buff : Augmentation de la durée d'immobilisation de 0,5 à 0,6 s

Chester

  • buff : Dégâts par projectile augmentés de 1 280 à 1 340
  • buff : PV augmentés de 7 400 à 7 600

Clancy

  • rework : Le palier 1 de l'attaque de base augmente de 1 200 à 1 400
  • rework : Le palier 2 de l'attaque de base augmente de 1 400 à 1 500
  • rework : Le palier 2 nécessite 6 tirs au lieu de 7 (4 avec le pouvoir star pour 2 jetons)
  • rework : Les billes du super passent de 16 à 12 avec une réduction des dégâts à proximité : 100 % de dégâts à la distance max et 50 % à courte portée

Colette

  • buff : Dégâts d'attaque de base augmentés de 1 000 à 1 100
  • buff : Le taux de dégâts de l'attaque de base passe de 37 à 39 %
  • buff : Dégâts du super augmentés de 2 000 à 2 200
  • buff : Le taux de dégâts du super passe de 20 à 22 %

Colt

  • nerf : Le gadget Chargeur automatique ne charge plus le super ni l'hypercharge, même avec un buffie

Corbac

  • rework : Gadget [retravaillé] : Poison rapide - Corbac inflige le reste des dégâts de poison à tous les ennemis qu'il a empoisonnés, et obtient un bouclier à hauteur de 150 % des dégâts
  • rework : Gadget [retravaillé] : Toxine engourdissante - Envoie un kunai qui blesse, ralentit et empoisonne le premier ennemi touché pendant un certain temps
  • rework : Pouvoir star Extratoxique - Le poison de Corbac sape l'énergie des ennemis, qui infligent 15 % de dégâts en moins sous son effet
  • rework : Pouvoir star Rapace - L'attaque et le super de Corbac infligent 40 % de dégâts en plus aux ennemis à moins de 50 % de leurs PV

Eliz@

  • nerf : Réduction de la charge du super par les attaques de base. Environ 10 coups au lieu de 8 sont nécessaires
  • nerf : Le gadget Cordon de sécurité ne charge plus le super ni l'hypercharge, même avec un buffie

Frank

  • nerf : PV réduits de 14 000 à 13 600
  • nerf : Le gadget Casque antibruit ne charge plus le super ni l'hypercharge, même avec un buffie
  • nerf : Les dégâts du pouvoir star Éponge sont réduits de 15 % à 10 %
  • nerf : Pouvoir star Tour de force : l'augmentation de dégâts est réduite de 25 % à 15 %
  • nerf : La portée de Massue aimantée est réduite de 8 %

Gigi

  • rework : Attaque de base plus réactive
  • rework : Gain de vitesse lors de l'attaque renforcé
  • nerf : Les dégâts du super au niveau max ont été réduits de 3 000 à 2 600 par coup
  • nerf : Les dégâts max potentiels en combo sont désormais plus bas
  • buff : Préparation de l'attaque plus rapide de 20 à 30 %
  • nerf (Brawl Arena) : PV réduits de 650 à 450
  • nerf (Brawl Arena) : Dégâts réduits de 4 à 3

Glowy

  • nerf (Brawl Arena) : PV réduits de 450 à 400
  • buff : Le super hyperchargé de Glowy effraye quelle que soit sa direction avec une attaque à 360 degrés, et les cibles effrayées subissent 20 % de dégâts supplémentaires de toutes les sources

Jae-Yong

  • buff : PV augmentés de 7 000 à 7 400

Janet

  • buff : Vitesse des projectiles augmentée de 4,2 %
  • buff : Délai de récupération du gadget Amplificateur audio réduit de 20 à 18 s

Kit

  • rework : Attaché, légère extension des lancers pour toucher plus facilement les cibles
  • nerf : Réduction de l'immobilisation de 2 à 1,5 s
  • nerf : Attaché, réduction de la durée des soins de 10 à 8 s
  • buff : Augmentation des soins par seconde de 10 à 15 % des PV max
  • buff : Augmentation des soins hyperchargés par seconde de 20 à 25 % des PV max

Larry & Lawrie

  • buff : Taux de charge de l'hypercharge 8 % plus rapide et nécessite 2,6 supers au lieu de 2,8

Léon

  • buff : Gadget [amélioré] : Projecteur d'hologramme - Buffie : si Léon réactive son gadget pendant que son clone est actif, les deux échangent leur place
  • rework : Gadget : Sucette masquée - Léon crée une zone furtive dans laquelle son équipe peut se cacher. La santé de la sucette diminue progressivement avec le temps
  • rework : Pouvoir star Fumée sans feu - Quand il utilise son super, Léon est 30 % plus rapide tant qu'il est invisible
  • rework : Pouvoir star Invisi-soins - Léon récupère 1 440 PV par seconde tant que son super est actif

Lola

  • buff : Réduction du rayon de collision de l'ego hyperchargé
  • buff : Augmentation des PV de base de l'ego 4 000 à 4 400

Lou

  • buff : PV augmentés de 6 800 à 7 000
  • buff : Réduction de la durée de gel du super de Lou de 8,3 à 7,1 s
  • buff : La jauge de gel commence à se vider après 2,5 s au lieu de 2 s

Lumi

  • buff : PV augmentés de 5 800 à 6 200

Meg

  • buff : Gadget Boîte à outils : rayon de la zone d'action de la tourelle augmenté de 800 à 880
  • buff : Pouvoir star Bouclier surpuissant : augmentation du bouclier de 25 à 30 %

Mina

  • nerf : Durée de l'Éolienne réduite de 2 à 1,5 s

Mortis

  • nerf : Le gadget Bobine de combo ne traverse plus les murs
  • nerf : Le gadget Créature de la nuit ne charge plus le super

Nita

  • rework : Gadget : Patte d'ours - L'ours de Nita frappe le sol d'un grand coup, étourdissant les ennemis à portée
  • rework : Gadget : Fourrure synthétique - Pendant 3 s, un bouclier protège l'ours de Nita contre 35 % des dégâts
  • rework : Pouvoir star Bonne patte - Nita récupère 1094 PV quand son ours frappe un brawler ennemi
  • rework : Pouvoir star Expéditif - L'ours de Nita attaque plus vite. Le délai entre ses coups est réduit de 60 %

Pearl

  • buff : Dégâts d'attaque augmentés de 6 x 540 à 6 x 560 (+7 %)

Pierce

  • nerf : Gadget Vagues de balles : récupération allongée de 16 à 18 s
  • nerf : Le super se charge 10 % plus vite pour compenser l'augmentation de la charge du dernier tir
  • nerf (Brawl Arena) : PV réduits de 550 à 500
  • nerf (Brawl Arena) : Dégâts réduits de 5 à 4
  • new : Hypercharge : tire 2 vagues de projectiles (la deuxième infligeant des dégâts en moins) qui transpercent les brawlers

Ricochet

  • nerf : Taux de charge du super augmenté de 12 à 15 tirs pour compenser le buff de vitesse des projectiles

Rosa

  • buff : Durée du super augmentée de 3 à 4 s

Médor

  • buff : Pouvoir star Promotion : soins augmentés de 30 à 40 PV par seconde
  • buff : Gadget À couvert : augmentation des PV des sacs de sable de 35 % à 40 % des PV max

Spike

  • nerf : La charge de l'hypercharge nécessite un peu plus de 3 supers
  • rework : Les dégâts du gadget Pique-épine changent avec la distance. À courte portée il inflige 60 % de dégâts
  • nerf : Gadget Cactus en pot : récupération augmentée de 18 à 20 s

Stu

  • buff : PV augmentés de 6 800 à 7 000
  • buff : Soins du 2e pouvoir star augmentés de 544 à 560 par utilisation du super

Ziggy

  • buff : PV augmentés de 6 000 à 6 400
  • buff : Délai de recharge amélioré de 5 %

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