Rapprocher les joueurs.
TalkPlay est le réseau social des joueurs. Notre mission : que personne ne joue seul, et que les rencontres faites en jeu continuent en dehors.
Ce que fait TalkPlay
- Une identité de joueur : Un seul profil pour tous tes jeux. Tes comptes sont vérifiés, tes stats se mettent à jour toutes seules.
- Une mémoire : Records, classements passés, temps de jeu : chaque jour est gardé. Ton histoire de joueur se construit sans que tu y penses.
- Le chat général : Un chat par jeu, ouvert à tous : une question, un coéquipier, une partie à lancer. Et autour : ton clan, tes messages privés, les tournois.
TalkPlay n'est pas un studio (on ne crée pas de jeux), ni un média d'actualité jeu vidéo, ni un jeu.
Notre histoire
TalkPlay n'est pas né d'un plan, mais d'un manque : nos jeux préférés n'avaient aucun endroit pour se retrouver hors de la partie. Alors on l'a construit, un jeu après l'autre.
- Novembre 2023 : Les premières lignes de code. Une idée simple : donner aux joueurs un endroit où se retrouver une fois la partie finie.
- Avril 2024 : Clash of Clans, premier jeu relié. Les premiers comptes de jeu se connectent à TalkPlay, et leurs clans avec eux.
- Juin à août 2024 : Première bêta, privée. Les premiers joueurs testent TalkPlay sur invitation, avec Brawl Stars et Clash Royale en plus de Clash of Clans.
- Mars 2025 : Deuxième bêta ouverte, v0.1. L'app sort sur l'App Store et Google Play, ouverte à tous, avec les premiers classements.
- Mars 2026 : Lancement public, v0.5. TalkPlay se lance pour de bon, avec le chat général de chaque jeu. Chess.com rejoint l'aventure.
- Mai 2026 : Roblox rejoint TalkPlay. Ton pseudo Roblox vérifié s'affiche sur ton profil, à côté de tes autres jeux.
- Été 2026 : Les tournois. La communauté organise ses propres tournois Brawl Stars et Clash Royale, résultats vérifiés automatiquement. En septembre, ils arrivent aussi sur le site.
- 2027-2028 : Objectif : la V1. Une app PC, de nouveaux jeux et plus de fonctionnalités. Et toujours la même idée : qu'aucun joueur ne reste seul derrière son écran.
Jouer, c'est déjà se rencontrer
On imagine souvent le joueur seul dans sa chambre. La réalité est tout autre : la plupart des joueurs jouent avec d'autres, et beaucoup s'y font des amis.
Ce qui manque, ce n'est pas l'envie de se parler, c'est un endroit pensé pour ça. Les jeux mobiles n'offrent presque rien pour échanger hors de la partie, et les grands réseaux sociaux ne savent pas à quoi tu joues.
TalkPlay fait le pont : tes jeux te présentent, et les rencontres faites en jeu continuent après la partie. Même quand l'un de vous passe à un autre jeu, le contact reste.
3,5 milliards de personnes jouent dans le monde, 67 % des joueurs disent que les jeux leur font rencontrer de nouveaux amis et 51 % jouent en ligne avec d'autres chaque semaine (Newzoo, Global Games Market Report 2025 ; ESA, Power of Play 2023).
Le chat général : du lien en quelques secondes
Le moyen le plus rapide de créer du lien : relie un jeu, la discussion commence.
- Tu relies un jeu : Tu rejoins le salon de ses joueurs.
- On sait à qui on parle : Niveau et clan à côté de chaque pseudo.
- Un cadre sain : Chaque message est vérifié automatiquement.
Bientôt : des salons par langue, pour discuter dans la tienne.
Ce qui nous guide
On ne te pousse pas à jouer plus
TalkPlay sert à parler avec d'autres joueurs, pas à allonger tes sessions. Tes stats sont là pour garder une trace et progresser, pas pour te mettre en compétition avec tes amis.
Personne n'a à se cacher
Chacun doit pouvoir jouer et parler sans avoir à se cacher, quel que soit son genre ou son niveau. Chaque message passe par une modération automatique, et l'équipe décide des sanctions.
Neutre entre les jeux
On n'édite aucun jeu. TalkPlay accueille les joueurs de tous les titres qu'il suit, sans en favoriser aucun.
Tes données restent à toi
Les stats viennent des API publiques des éditeurs. On ne te demande jamais ton mot de passe de jeu, et tu peux rendre ton profil privé.
Rejoins l'aventure